El juego funciona cuando la entrada es sencilla, el turno es ágil y lo que ocurre se puede seguir desde fuera. Diseñamos también la espera, la puntuación y la repetición.
Una mesa basta para que desconocidos empiecen a hablar.
El juego funciona cuando la entrada es sencilla, el turno es ágil y lo que ocurre se puede seguir desde fuera. Diseñamos también la espera, la puntuación y la repetición.